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단편 애니메이션 <Happy Birthday> 시나리오

2009. 8. 22. 14:23
  

 

 



















S#1. 워터볼 안 제제의 시점 (오전, 수중음)

제제의 시점에서 바라보는 바깥세상은 유리구로 인해 약간은 굴절되고
물빛으로 푸르스름한 느낌을 준다.
조그만 지점토 인형의 눈높이에서
인간들은 한눈에 담을 수 없을 정도로 거대해
간신히 그들의 몸통만이 제제의 눈에
비쳐질 뿐이다.
누군가를 찾아 헤매듯 거리를 훑는 제제의 시선.
그럴 때마다 인간들의 몸통만이 화면 가득 메우고
바로 옆에 놓인 탁상시계를 보면 (제제 눈에는 시계가 거대해 보인다.)
시계바늘이 일곱 시를 지나고 있다.
마침 시계 너머 쇼윈도 밖으로 빨간 외투를 입은 소녀가 어머니의 손을 잡은 채
상점 앞을 지나고 있다.
제제의 눈높이에서 유일하게 제대로 보이는 소녀,
제제의 시선이 소녀를 따라 천천히 움직인다.

  

S#2. 상점 쇼윈도 앞 (오전) 

쇼윈도 앞에 서있는 소녀의 어머니.
그 앞에서 소녀가 웅크려 앉아 구슬을 가지고 놀고 있다.
그러다 구슬 하나가 소녀의 손에서 떨어져 다리 사이로 굴러가면
다리 사이에 머리를 넣고 구슬을 찾는 소녀.

 

S#3. 소녀의 시점 (오전) 

거꾸로 보이는 세상.
좌우로 살피며 구슬을 찾는 소녀의 시선.
그러다 쇼윈도 아래 구슬이 눈에 들어오는데
순간 쇼윈도 안 한쪽 모퉁이에서 빛이 반짝하고 지나간다.

 

S#4. 워터볼 안 (오전)

유리구에 붙어 소녀를 훔쳐보고 있던 검은 실루엣(제제)은
순간 소녀와 눈이 마주치자 허겁지겁하며 본래 자세를 취한다.
그 바람에 헝클어져 흩날리는 워터볼 안의 금박종이들.

 




















S#5. 상점 쇼윈도 앞 (오전)

호기심 어린 눈으로 쇼윈도로 다가와 안을 들여다보는 소녀.
보면 워터볼이 있고 그 안에 바이올린을 켜는 포즈의 꼬마악사가 들어있다.

 

S#6. 워터볼 안 (오전) 

능청스럽게 눈을 감고 있는 척하는 제제.
발꿈치로 살짝 뒤에 설치된 태엽을 건들이면 태엽이 돌아가면서
오르골 음악과 함께 제제가 회전하기 시작한다.

 

S#7. 상점 쇼윈도 앞 (오전)

금박종이가 아름답게 흩날리는 워터볼 유리구 위로
소녀의 모습이 비치고
매료된 표정의 소녀의 눈동자에 워터볼이 비친다.
소녀의 얼굴을 클로즈업하던 카메라가 서서히 빠지면서
아이 너머로 소녀의 어머니의 모습이 들어온다.
어머니가 아이를 부르는 듯
소녀가 고개를 돌려 그쪽을 바라보고는 자리에서 일어나 달려간다.
소녀의 뒷모습이 점점 멀어지면서
워터볼을 향해 서서히 클로즈업하는 카메라.
회전하던 인형이 멈추면서
부풀어 올랐던 금박종이가 힘 빠지듯 가라앉는다.

 

S#8. 워터볼 안 (오전)

눈 감고 있는 제제의 콧잔등 위로 금박종이 하나가 떨어진다.
간질거리는 코.
제제는 그만 간질거림을 참지 못하고 그만 재채기를 터뜨린다.

 

S#9. 상점 쇼윈도 앞 (오전)

쇼윈도에 비치는 아쉬워하는 제제의 모습.
카메라가 줌아웃 되면서 텅 빈 쇼윈도 앞 거리가 보인다.

 

S#10. 워터볼 안 (오전)

어깨에 올려지는 바이올린.
그 위로 얹어지는 바이올린 활.
제제가 기운을 차리려는 듯 크게 한번 숨을 내뱉고 눈을 감는다.
서서히 바이올린을 켜기 시작하는 제제.
느릿느릿 바이올린 선율이 흘러나온다.
화면이 디졸브되면서 카메라가 제제의 왼편에서 제제를 스쳐지나 오른편으로 이동하는데
왼편에선 유리구 안이었던 배경(현실)이 오른편에선 새하얀 공간(환상)으로
바뀌는데

 

S#11. 환상 (바이올린음)

환상 씬은 S#10.의 마지막 화면의 연속으로 빛으로 만들어진 하얀 공간이다.
제제 옆으로 음악에 맞춰 솟아나는 해바라기들.
카메라가 제제를 지나 크게 원을 그리며 회전하는데
음악이 경쾌해지면서 해바라기들이 빠르게 원을 따라 자라나기 시작한다.
해바라기에 둘러싸여 바이올린을 연주하는 제제.
제제의 시점으로 보면 빠르게 회전하는 세상.
지점토 인형이 된 빨간 외투의 소녀가 제제의 시야에 들어오고
소녀가 깡총거리며 제제의 주위를 돈다.
강강술래 하듯 주위를 도는 제제와 소녀.
위에서 보면 끝없이 펼쳐진 해바라기 밭 중앙에서 연주하는 제제와 소녀가 보이고
멀어지는 음악소리와 함께 하늘에서 해바라기 꽃이 떨어지며
화면이 화이트된다.

 



















S#12. 상점 안 (아침)

화이트였던 화면이 현실로 돌아오면서
쇼윈도를 통해 들어오는 햇살너머로 워터볼이 보인다.
또각또각 발소리가 울리면서 선반 앞으로 점원이 다가온다.
선반 앞으로 점원이 머물다 지나가면 워터볼이 있던 자리에
새로운 물건이 진열되어 있고 잠시후 어디선가 탁-하고 워터볼이
놓이는 소리가 들린다.

 

S#13. 상점 안 높은 선반 위 (아침)

원래 모습대로 눈을 감고 있는 제제.
문 열리는 소리가 들리면 살며시 눈을 떠 밖을 보는데

 

S#14. 제제의 시점 (아침)

제제의 시선으로 내려다보이는 상점 안의 전경.
밑으로 계산대 앞의 점원이 보이고 손님이 밖으로 나간다.
그리고 얼마 지나지 않아 다시 문 열리는 소리가 들리면서
소녀와 그녀의 어머니와 상점 안으로 들어온다.
밝아지는 제제의 얼굴.
안으로 들어오자마자 쇼윈도 앞 선반 쪽으로 달려가는 소녀.





















S#15. 상점 안 (아침)

그러다 찾는 물건이 없는지 소녀가 주위를 두리번거리는데
소녀 너머 선반위로 제제가 보인다.
제제는 유리구를 두드려 소녀에게 자신이 위치한 곳을 알리려고 하지만
밖에선 아무런 소리도 들리지 않는다.
무심하게 워터볼이 있는 선반과 반대 방향으로 가버리는 소녀.

 

S#16. 워터볼이 놓인 선반 클로즈업 (오전)

절박한 얼굴로 유리구를 두드리는 제제.
그럴수록 금박종이가 어지럽게 흩날리는데
조금씩 워터볼이 선반에서 미끄러지기 시작한다.
유리구를 두드리는 제제, 어지럽게 흩날리는 금박종이, 미끄러지는 워터볼을
반복적으로 보여주는데 긴박하다.
제제의 시야를 가릴 만큼 금박종이들이 휘몰아치면서
워터볼이 더 이상 균형을 유지하지 못하고 기우뚱할 찰라
커다란 손(상점 주인의 손)이 워터볼을 잡는다.

 

S#17. 상점 안 선반 앞 (오전)

워터볼을 보고 있는 점원의 얼굴.
금박종이가 가라앉으면 원래모습의 제제가 보인다.
밑에서 누군가 건들면 아래를 내려다보는 점원의 얼굴.
밑에 손을 내밀고 있는 소녀의 모습이 보인다.
환한 미소로 고개를 끄덕이는 소녀.

 

S#18. 계산대 위 (오전)

살짝 미소 띤 얼굴로 눈을 감고 있는 제제의 얼굴.
카메라 서서히 빠지면 워터볼이 선물상자 안에 놓여있다.
그 위로 덮히는 상자 뚜껑.
뚜껑 위로 Happy Birthday란 글자가 보이면서

 

End.


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단편 애니메이션 <Happy Birthday> 영상

2008. 11. 20. 19:48
  



단편 애니메이션 <해피버스데이>
Korea | 2006 | 5min | DV | Color | Animation

제8회 전주국제영화제 한국단편애니메이션 부문 (2007)
제3회 부산디지털콘텐츠유니버시아드 애니메이션 경쟁부문 (2007)
제6회 아주대학교 미디어학부 졸업작품 (2006)  


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단편 애니메이션 'Happy Birthday' 제작노트

2008. 11. 19. 13:26
  

해피버스데이는 실사와 애니메이션 결합된 5분 분량의 실사합성애니메이션이다.
영화나 애니메이션 양쪽 모두 사전 기획이 매우 중요하지만, 특히나 실사합성의 경우 촬영된 영상과 후반작업에서 얹어질 애니메이션이 딱 맞아 떨어져야 했기때문에 여러모로 신경쓸 부분이 많았다.
 

디자인 Design


프리 프로덕션 단계에서 캐릭터 컨셉 및 주요 소품에 대한 디자인을 결정하였다.
주인공 제제의 경우 바이올린을 켜는 10살 내외의 거리 악사의 컨셉으로, 애니메이션 '플란더스의 개'의 네로처럼 근대의 아이 복장을 주문했다.

모델링 Modeling


                                                                           주인공 '제제'와 애니메이션의 주무대가 되는 '워터볼'

본격적으로 프로덕션 과정으로 들어서면, 컨셉 이미지에 맞춰 3D 모델링 작업을 시작한다.
많은 경우 2D 이미지를 3D 상으로 옮기다보면 기존의 2D에서의 이미지가 변질되는 경우가 있는데 '제제'의 경우 최대한 아이의 정감있는 모습을 살리려 하였다. 워터볼의 경우에는 나중에 환상씬에서 해바라기 밭이 등장하는 것에 맞춰서, 화분과 해바라기라기는 컨셉에 맞춰 제작되었다. 


애니메이션 Animation


                                                                                         레이아웃 & 레퍼런스 촬영

애니메이션 작업 시 정확한 동작 표현을 위해 디즈니와 픽사의 애니메이션 작품을 참고하였다. 
일부 장면은 스탭들이 직접 연기한 모습을 촬영한 동영상을 바탕으로 애니메이션 작업이 진행되었다.


페이셜 Facial


                                                Target Shape와 Blend Shape을 적용한 '제제'의 표정들
 

애니메이션의 자연스움 못지 않게 캐릭터의 표정 연기가 애니메이션에 대한 몰입도를 좌우한다. 
'제제'의 경우 28개의 Taget Shape가 제작되었고, Blend Shape을 적용하여 좀 더 다양하고 자연스러운 표정을 만들어 낼 수 있었다. 


라이팅 Lighting


                                                                                                  HDRI 촬영 및 생성


실사 영상 위로 3D 오브젝트가 자연스럽게 보이게 하기 위해서는 조명이 매우 중요하다.
해피버스데이에서 라이팅 작업시 기존의 디지털 조명 외에도 HDRI(High Dynamic Range Image)가 사용되어 쉽게 실사에서의 조명을 3D 공간 안으로 가져올 수 있었다.

                                                                                                       

 합성 Composition



포스트 프로덕션 과정에서 합성과 색보정, 그리고 런더링이 진행되었다.촬영할 때 나중에 합성할 것을 염두해 블루 스크린을 설치하여 촬영하였고, 후에 후반작업에서 Shake를 사용하여 합성하였다. 색보정에서 소녀가 입은 빨간외투를 강조하고, 피부톤을 살려 좀 더 대비가 있는 세련된 분위기를 연출하려 하였다. 



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단편 애니메이션 'Happy Birthday' OST

2008. 11. 18. 13:13
  

                                                                                                                       Music 임정업


이미지를 클릭하면 OST 페이지로 이동합니다.


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단편 애니메이션 <Happy Birthday> 스토리보드

2008. 11. 17. 14:10
  

                                                                                                                                  Storyboard 김의진


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단편 애니메이션 'Happy Birthday' 시놉시스

2008. 11. 15. 14:31
  


Korea | 2006 | 5min | DV | Color | Animation

제8회 전주국제영화제 한국단편애니메이션 부문 (2007)
부산디지털콘텐츠유니버시아드  (2007)
제6회 아주대학교 미디어학부 졸업작품 (2006)   
                                                                                                                                    

Director 오진욱
Assistant Director 김상은
Producer 석혜정
ScreenWriter 오진욱
Cinematographer 장현범
Art Director 김민혜
Editor 박준정
Music 임정업
Sound 박준희
Cast 윤정은

 시놉시스 

 상점 쇼윈도에 진열된 워터볼 안에 사는 지점토 인형 제제는 아침마다 그 앞을 지나는 소녀에게 호감을 느끼고 소녀가 자신을 선택해 주기를 바란다. 마침내 소녀가 상점 안으로 들어오게 되고, 소녀를 애타게 부르는 제제의 몸부림에 조금씩 미끄러지던 워터볼이 선반에서 떨어질 찰라 점원의 손이 떨어지게 된다. 안도의 한숨을 쉬며 워터볼의 상태를 살펴보던 점원에게 소녀가 다가와 손을 내밀어 마침내 소녀는 자신의 생일선물로 제제를 선택하게 된다.

 In the display window of a gift shop, there is a water ball with a boy inside it. He eagerly wishes that a girl will choose him. What would it be like if objects around us could choose their owners by themselves? This work shows the fantasy within reality by combining real photography and animation.

연출의도

 우리 주변의 사물들이 단지 선택되는 수동적인 존재가 아니라 인간과 마찬가지로 의식을 가진 존재로 자신의 능력을 발휘해 구매자가 선택할 수밖에 없도록 만드는 능동적인 존재라는 가정이 이야기의 시작이다. 실사 애니메이션이라는 장르를 표방한 Happy Birthday는 영화와 애니메이션의 접목을 통하여 현실 속의 판타지를 구현하고자 한다.